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在多实体建模中,有钣金件的话怎么处理?

2019-08-17

binibin

Inventor

在多实体建模中,有钣金件的话怎么处理?
全部回答(1)
乐天机械
乐天机械 1个月前 回答

多实体钣金,本身就是一个特色。特别是我们自顶而下设计的时候,作用很大。可以不要考虑零件命名,先在多实体勾勒出零件,最好定型之后导出,如果修改,只需要修改原始多实体,非常方便实用。对于钣金,事先需要设定好厚度即可。


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